WIKI BOOKS で見つけました。正投影にして、カメラを上から真下に向け、ライティングを切ったうえで、Z距離を黒-白のカラーバンドにバインドしてピクセルにベイクするという手順です。 ご自宅でゲーム作ってる皆様、「heigtmapのエディット機能は低いが、エ…
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