ゲーム

「ゲームAIを読み解く」全講演資料 再公開

IGDA のゲームAI連続セミナーの資料や、 CEDEC2007、 GDC08報告会などの PDF がダウンロード可能になっています。http://www.igda.jp/modules/news/article.php?storyid=1554 サーバ側が保たなくなって、吹っ飛ぶので、必ずダウンロードの際には、一つ一つ分…

すんごいビルボード

さっきの話で、索敵システムの動画がないかな〜と思って youtube 探してたら、ワールドアドバンスドウォーの戦闘シーンの動画を見つけた。 で、当時は全然気にならなかったんですが、樹木とか街灯とか4頂点2トライアングルのビルビルビルボードだったんで…

無人戦闘機は近接戦闘では人間に勝てない

無人戦闘攻撃機「X-47B」にゴーストは宿るか X47-Bであれば、無線操縦とGPS航法装置を併用し、さらに衛星通信装置なども備えて自律的な飛行を実現しています。とはいえ、人間が判断していた部分を完全に置き換えるには至っていないので、近接戦闘では簡単に…

フラクチャー

昨日、 Shade を買ったときのヨドバシポイントで買った(なんというワゴン)フラクチャーを簡単に遊びました。フラクチャー出版社/メーカー: アクティビジョン発売日: 2008/10/30メディア: Video Game クリック: 3回この商品を含むブログ (7件) を見る これ…

俺がやりたいのはこ〜ゆ〜のの XC 版なんだよぅ!!

テキストベースのプログラミングをしないでゲームを作れる環境 Kodu。リトルビッグプラネットのときにも思ったけど、学生のときにこんなのに出会ってたら絶対引きこもりになってたな (^^; そういう意味では良い時代に生まれたんだか、悪い時代に生まれたんだ…

DiGRAとIGDAがごっちゃになってた

疲れてるな…… orz不可能を可能にする 〜メタルギアにおける制作コンセプト〜 2009年1月の公開講座では、株式会社コナミデジタルエンタテインメントより小島秀夫氏を講師に招き、小島氏のゲーム開発のコンセプトや小島氏が監督として開発を手掛けられているメ…

現状で理想のゲームスクリプト仕様は?

昨晩の続きだが、将来に備えて「プログラミング言語を作る」レベルの取り組みは絶対に続けるべき。しかし、現状のレベルでは、単体で完成されたプログラム言語を駆使するのではなく、イベントドリブンやコールバック主体に処理してゆくやり方が相性がよいと…

ゲームスクリプトの未来

OSC2008松江のライトニングトークの時は、ゲームプレイコードのスクリプトプログラマという職分が近いうちに日本でも誕生するんじゃないかと話したんですが、まだ全然先のような話がしてきた。 理由1 ゲームスクリプトはイベントドリブンに落ち着く気がする…

ガンビットはミスを放置する

ファイナルファンタジーXIIのゲームシステムに採用された「ガンビット」。本作では、序盤に仲間になる「バルフレア」とガンビットについて学ぶチュートリアルシーンがある。 ここでガンビット処理の特性が説明され「よくない設定」を行うと、バルフレアのAI…

鉄拳PSP再スタート

PSP-1000と一緒に紛失したPSP鉄拳DRのセーブデータ……このたびPSP-3000を買い直した記念に再びイチから再出発です。 で、凄いことに気づいた。ボタン連打してたら間違って難易度EASYを選んじゃったんですが、これEASYでスタートするとチュートリアルが始まる…

PSPのテーマ

PSPとPS3のテーマ機能は、「外観を変えたい」というエンドユーザーの素直な要望を満たしている。 ユーザーは「外観を変えたい」という希望と「外観を弄りたい」という希望の2つを持っていると思う。それを切り分けないと、時にとんでもないことになる。今は…

突きつけられる問題

先日のエントリにトラバをいただきました。m(__)m 縦から見る、横から見る、斜めから見る複数の言語を扱えるようになろうね、というのは表題のような事に尽きるのではないだろうか。一つの問題を解決するのに解き方をどう考えるのか。その「考え方」が色濃く…

使える言語の棚卸し

ちょうど面白い話をしてるところなので、自分が使える言語を整理してみた。しかしよく考えるとゲームプログラマってアセンブリ、C言語、C++ は絶対使えるし(使えないと就職できん)、さらに VLSL、HLSL あたりは使えてもおかしくないよね…… その前に、VMXは…

ロックアップ!

ラストレムナントの戦闘システムで上手いな、と思ったのが、「ロックアップ」という仕組み。非常に分かりにくいシステムなのだが、 "敵キャラが何人いようが全員で1体ずつ倒して敵の全体数を減らす" というターンベース RPG のパターン作業を非常にうまく防…

複数のプログラミング言語の習得とプログラマへの評価

プログラマはたいてい複数の言語をある程度扱えるが、仕事で使うときはひとつの言語に絞られてくる。このことは、 IT 系では非常によくないことらしく、「複数のプログラミング言語を使えるようになろう!」「プログラマとして高く評価されるよ!」という記…

こうきたか

スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- 特典 スペシャルサントラCD付き出版社/メーカー: スクウェア・エニックス発売日: 2009/02/19メディア: Video Game購入: 4人 クリック: 14回この商品を含むブログ (107件) を見る 今日は会社でファミ通読んでる暇がなくて…

DSiカメラのチュートリアルに思うこと

DSi のカメラはおもちゃみたいなものだし、デジカメとは比較にならない。しかし、ハンズオンのチュートリアルがあって、撮影と使い方をガイダンスしてくれることを、家電業界の人は触ってみてどう感じただろうか。僕は、これは子供にも使えるし、機械音痴の…

DSiのセットアップ

なにかの参考になると思うので、 DSi をセットアップしたときの画面を置いておく。基本的には Nintendo DS と大きくは変わらない。ちなみに撮影は iPhone のカメラでやったので、画質うんこです。 スクロール可能な Web ページと異なり、ゲーム機には解像度…

カジュアルゲームの時代というが

世間的には、莫大な予算を必要とする、ハリウッド級のグラフィクと、先進的なプログラムを搭載したHDゲームに対して、任天堂は低予算のカジュアルゲームを作ってきっちり利益をあげている……ということになっている。この話はよくネットや新聞に出るので、同…

Wii 北米 X'mas 商戦前半戦で+200万台

北米NPD11月ゲーム販売結果が判明〜Wiiは1ヶ月で200万台を販売 不景気だとゲーム機あたりの手頃なエンターテイメントにお金が落ちてくるとはいえ、とんでもない数字です。もうゲーマーが多いとか少ないとかいう問題じゃないすね。 まさに任天堂の予測通り、…

プロ野球スピリッツ5完全版付録のデータブックはなかなか厚かった

商法としてどうなんだと思いつつも、シーズン開始前より遥かに検討した我が広島東洋カープにとって、データを修正した完全版の発売は有り難い話です。海外のサッカーゲームとかだと修正パッチが出るんですが、 PS2 だと修正パッチとか無理だし、そもそも開幕…

Fallout3

Fallout 3(フォールアウト 3)【CEROレーティング「Z」】出版社/メーカー: ベセスダ・ソフトワークス発売日: 2008/12/04メディア: Video Game購入: 15人 クリック: 68回この商品を含むブログ (223件) を見る ちょこっとやった。核戦争後の荒廃した未来の大地…

ファー クライ 2

ファー クライ 2出版社/メーカー: ユービーアイ ソフト発売日: 2008/11/27メディア: Video Game購入: 1人 クリック: 8回この商品を含むブログ (41件) を見る レベルエディタを見るために購入したようなものだったが、会社で買ってもらえばよかったと今は後悔…

サイトから自宅のXboxへのダウンロードを予約できる

"こ、これは凄い!!凄いけど利用シーンが思うかばない!!"と初めは思った この機能。 これは xbox.com で体験版の無料ダウンロード、またはダウンロードゲーム、追加アイテムなどの購入を行っておき、次に Xbox360 を起動したときに自動的にダウンロードを…

Web>>>越えられない壁>>>ゲーム・アニメ

非常に個人的なヒガミですが、ゲーム&アニメ業界のこれからは "Web業界にいかに若い人を取られないか" にかかってると思います。最近身の周りで、 ゲーム会社で同僚だった人が、気がついたらWebの仕事をしてる orz ゲーム→アニメ業界と生きた10年選手クラ…

ルーンファクトリー フロンティア

このシリーズ好きなんだよなぁ 適度に戦闘あるから牧場物語より性に合ってるんですよね。でもDSだったからプレイできてたけど、コンソールだったら絶対無理だと思った。だって家にいないんだもん。 しかしこれがなかなかどうして…… 雑草を抜いて、耕して、種…

ラストレムナントの不思議

ラスト レムナント出版社/メーカー: スクウェア・エニックス発売日: 2008/11/20メディア: Video Game購入: 8人 クリック: 51回この商品を含むブログ (141件) を見る海外レビューを見て、 「ラストレムナントは UnrealScript のみで作られていて、 UnrealEngi…

New Xbox Experience

終電で帰ったが、さすがにこれは触っておかないとまずいと思い触った。目玉であるハードディスクインストールの効果は想像以上で、ソウルキャリバーIVの 1 on 1 ならロード時間が完全消滅するレベル。複数 vs 複数でも1秒とか2秒のレベルになった。また、 …

矛盾を要求する

「矛盾を解決する」ことは一部の人にしか達成できない超S級の困難な仕事だが、要求することは簡単だ。そしてその要求能力において日本は世界トップクラスのものを持っていると思う。「足ることを知る」という言葉があるが、「足ることを知らない」からイノベ…

矛盾に挑む

CEDEC の基調講演で CAPCOM の稲船敬ニさんが、大ヒット製品を作るための方法のひとつとして「矛盾を満たすこと」という切り口で、ユニークな話をされていた。「矛盾をクリアすることができる商品は必ずヒットする」というのが稲船さんの持論だそうだ。それ…