2008-11-03から1日間の記事一覧
しかし、ありものをそのまま使うことが尊いなら、なぜわざわざオープンソースを選択するのだろう。これもカルチャーギャップのひとつだと思う。例えば、物理エンジンのミドルウェアに、世界的に有名なライセンス製品の Havok と、オープンソースの Bullet が…
XOOPS Cube の設計は OGRE3D をベースにしている。OGRE3D は標準的な空間分割木を持っていて、空中戦ならオクトツリーシーンマネージャ、ダンジョンシージを作りたければクアッドツリーシーンマネージャを使えばいい。もし、その枠から外れたり、もっとパフ…
オープンソースというのは使う以上、同レイヤーのものは基本的に弄るものだと考えていたが、これは業種によって主流となる考え方が異なるということを最近教わった。 Web のプロは、交換部があっても原則徹底的に有りものを使うらしい。その傾向に、彼ら技術…